攻略の役には一切立ちません。
キーボード:スペース / ↑ でジャンプ(長押しで高く・滑空)、↓ で急降下、P で一時停止、結果画面でスペースを押すともう一回
遊び方
- 最初に選べるのはポリンだけ。遊んだ回数か、距離・ゼロピー・ふみつけなどの目標のどちらかを満たすと、新しいポリンが仲間になります(条件はタイトル画面の「???」に出ています。タップすると詳しく見られます)
- ポリンを選ぶとスタート。ポリンは自動で右へ進みます。画面のどこをタップしても跳ねます
- 長押しすると高く跳び、すぐ離すと低く跳びます。空中でもう一度タップすると2段ジャンプ(段数はポリンによって違います)
- 向かってくるのは選んだポリン以外のポリン。横からぶつかると体力が減り、0 になったら終わり
- 上から踏みつけると倒せて、もう一度跳ねられます。着地せずに続けて踏むとコンボ
- ギリギリで避けると「かすり」のボーナス。とてもギリギリだと一瞬スローになります
- ゼロピーを集めるとボーナス、りんごで体力が1回復します
- コースは毎日1つ(難易度ごとに同じ並び)。下の「👻 ゴースト」を ON にすると、今日のベストの走りがゴーストになって一緒に走ります(走っている途中でも切り替えられます)
- 進むほど速くなり、景色は平原 → 砂漠 → 雪原、空は昼 → 夕方 → 夜 → 朝と移り変わります
ポリンの性能
大きさ・重さ・体力などはこのページで遊ぶために決めた値で、ゲーム内の数値ではありません。重いほど速く落ちて(滞空が短く)、ぶつかっても飛ばされにくくなります。体力はノービスで +1、ヒーローで −1 されます。距離は遊び用の換算です。色違いのポリンは同じ1枚の絵の色相を回したもの(ゴーストリング・メタリンはそれらしく描き足したもの)なので、見た目はゲームと違います。
これまでの記録
メダルはポリンごと・難易度ごとに、150m で銅、400m で銀、800m で金。記録はこの端末のブラウザにだけ保存されます。