輝ける恩恵 反映後のHP
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MaxHPが上昇するスタック数を調整(効果10秒)
1 / 15回
反映後HP = HP + 計算対象のダメージ × X% × スタック数 × (100%+MaxHp%)
増加分には「MaxHp%」が乗ります(例: MaxHp% 34.0% → ×134%)。実測とは数百程度の誤差が出る場合があります。
輝ける恩恵の仕様メモ
- 受けたダメージの X%分 を自身のMaxHPとして一時的に上昇させる(効果は10秒間持続)
- 効果時間は全スタックで共有。スタック更新時に効果時間は10秒に戻る
- 受けられるダメージはゲーム内では「現在の最大HP−1」が上限(プロテク使用時はその半分)
- 輝ける恩恵で増えたHPも被弾の対象となる(増えた分まで大きなダメージを受けられる)
- 増加分は「最後に受けたダメージ × 溜まっている全スタック数」で再計算される
- 増えるHPには「MaxHp%」が乗る(計算上は 100%+MaxHp% を乗算)
- 本ツールの計算結果は、実際のゲーム内の数値と若干の誤差が発生することがあります。あらかじめご了承ください